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O Comité Internacional Olímpico quer levar os Jogos Olímpicos a novos públicos através dos Esports

Este ano realiza-se os Jogos Olímpicos de Tóquio e anteceder o evento Olímpico tradicional, vai existir o Olympic Virtual Series.

Esta competição terá o apoio do Comité Internacional Olímpico, que deixa claro a importância dos Esports para a promoção dos Jogos Olímpicos. O evento começa a dia 13 de maio e prolonga-se até 23 de junho.

Até ao momento cinco modalidades serão representadas e praticadas através dos Esports. O objetivo é incluir as Federações Internacionais e Editoras nesta iniciativa para que se possa alargar ainda mais os desportos jogados. São estas as modalidades:

eBaseball Powerful Pro Baseball 2020 - World Baseball Softball Confederation (WBSC), Konami Digital Entertainment

Zwift - Union Cycliste Internationale (UCI), Zwift inc.

Canoagem - World Rowing – Formato aberto

Virtual Regatta - World Sailing, Virtual Regatta SAS

Gran Turismo - Fédération Internationale de l'Automobile (FIA), Polyphony Digital

Foi ainda revelado pelo Comité Internacional Olímpico que nos futuros Olympic Virtual Series as federações FIFA (futebol), FIBA (basquetebol), ITF (Ténis) e outras poderão ingressar neste evento.

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