5 anos
O Comité Internacional Olímpico quer levar os Jogos Olímpicos a novos públicos através dos Esports
Este ano realiza-se os Jogos Olímpicos de Tóquio e anteceder o evento Olímpico tradicional, vai existir o Olympic Virtual Series.
Esta competição terá o apoio do Comité Internacional Olímpico, que deixa claro a importância dos Esports para a promoção dos Jogos Olímpicos. O evento começa a dia 13 de maio e prolonga-se até 23 de junho.
Até ao momento cinco modalidades serão representadas e praticadas através dos Esports. O objetivo é incluir as Federações Internacionais e Editoras nesta iniciativa para que se possa alargar ainda mais os desportos jogados. São estas as modalidades:
eBaseball Powerful Pro Baseball 2020 - World Baseball Softball Confederation (WBSC), Konami Digital Entertainment
Zwift - Union Cycliste Internationale (UCI), Zwift inc.
Canoagem - World Rowing – Formato aberto
Virtual Regatta - World Sailing, Virtual Regatta SAS
Gran Turismo - Fédération Internationale de l'Automobile (FIA), Polyphony Digital
Foi ainda revelado pelo Comité Internacional Olímpico que nos futuros Olympic Virtual Series as federações FIFA (futebol), FIBA (basquetebol), ITF (Ténis) e outras poderão ingressar neste evento.