Counter-Strike:

Operation Riptide trouxe consigo alterações a armas, mapas e muito mais

Durante esta madruga o CS:GO teve um dos maiores updates do ano.

A Valve lançou uma nova operação apelidada de Operation Riptide, que trouxe alterações a armas, mapas, entre outros.

Foram introduzidas novas caixas de skins, bem como um novo Pass de acesso à Operation Riptide, onde permite que os jogadores consigam colecionar estrelas para mais tarde desbloquearem os diferentes níveis da medalha.

Uma das maiores surpresas é o facto de ser possível largar utilidade para os colegas de equipa ou adversários, algo que já era comum ser feito com armas. Esta alteração influencia o modo competitivo de CS:GO, que permite agora às equipas pensarem o jogo de outra forma.

O mapa Dust2 também sofreu alterações com a passagem pelo meio dos CTs estar agora tapada a partir do spawn dos Ts. Esta mudança já era pedida pela comunidade há já algum tempo e a Valve decidiu responder positivamente a este pedido.

Nas armas também existiu mudanças, com a M4A1-S e a Desert Eagle a terem alterações no dano. O dano no corpo feito pela M4A1-S é agora maior e em sentido contrário, o dano da Desert Eagle é agora menor.

Existe também alterações no Matchmaking, com a entrada de um modo interno de Matchmaking, onde os jogadores podem criar um jogo privado com os seus amigos e ainda podem reduzir o número de rondas, que pode terminar as 9 rondas ganhas e não às habituais 16.

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